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個人Unity 3D之旅——第一人稱射擊遊戲(6)
時間 2019-12-05
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7、交互 如今敵人已經會自動尋路而且攻擊主角了,但並不能形成實際傷害,主角也還不能攻擊敵人。接下來咱們就分別爲主角和敵人的腳本添加處理代碼來實現主角和敵人之間的交互。ide 1. 打開腳本Player.cs,添加OnDamage方法來處理主角被攻擊時的邏輯。動畫 /// <summary> /// 主角被攻擊時觸發的邏輯代碼 /// </summary> /// <para
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