JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(17-18)
時間 2021-01-03
標籤
OpenGL
着色語言
規範
常見
問題
简体版
原文
原文鏈接
目錄 10.17 無尺寸的數組聲明 10.18 不變性 10.17 無尺寸的數組聲明 Desktop GLSL允許在沒有大小的情況下聲明數組,然後可以使用常量下標表達式訪問這些數組。大小永遠不需要聲明。 這是爲了支持gl_Texcoord,例如: varying vec4 gl_TexCoord[]; ... gl_FragColor = texture2D (tex, gl_TexCoord
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(10-13)
2.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(34)
3.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(14-16)
4.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(30-33)
5.
OpenGL ES着色器語言規範 9 着色語言語法
6.
OpenGL ES着色器語言規範 6.1 函數定義
7.
OpenGL ES着色器語言規範 8 內建函數
8.
OpenGL ES着色器語言規範 6.3 迭代
9.
OpenGL ES着色器語言規範 6.4 跳轉
10.
OpenGL ES着色器語言規範 6.2 選擇
更多相關文章...
•
XSL 語言
-
XSLT 教程
•
XML 語法規則
-
XML 教程
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
常見問題
常問問題
OpenGL ES
Greenplum常見問題
C語言-10
問題10
規範
着色
常見
R 語言教程
瀏覽器信息
PHP教程
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(10-13)
2.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(34)
3.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(14-16)
4.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(30-33)
5.
OpenGL ES着色器語言規範 9 着色語言語法
6.
OpenGL ES着色器語言規範 6.1 函數定義
7.
OpenGL ES着色器語言規範 8 內建函數
8.
OpenGL ES着色器語言規範 6.3 迭代
9.
OpenGL ES着色器語言規範 6.4 跳轉
10.
OpenGL ES着色器語言規範 6.2 選擇
>>更多相關文章<<