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(二)unity shader基礎之——————shader一些專業術語的解釋(OpenGL/DirectX、HLSL/GLSL/Cg、Draw Call、固定管線渲染等)
2021-07-10
unity shader
遊戲開發
固定管線渲染
圖像應用編程接口
着色語言
遊戲
OpenGL ES着色器語言規範 6.1 函數定義
2020-12-25
OpenGL
着色語言
函數
規範
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(17-18)
2021-01-03
OpenGL
着色語言
規範
常見
問題
s0.GLSL學習之初識OpenGL着色語言
2021-01-03
着色語言
OpenGL
可編程渲染管線
GLSL
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。