JavaShuo
欄目
標籤
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(14-16)
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
目錄 10.14 預處理器 10.15 編譯製階段 10.16 易變變量的最大個數 10.14 預處理器 預處理器是否必要? 擴展機制依賴於預處理器,因此需要更換。#define,#ifdef,#ifdef,#elsif和#endif結構通常用於管理不同版本和包含防護。宏,特別是參數化宏被認爲沒什麼用,因爲它們應該被常量和函數替換。它們仍然常用於C程序中,因此在GLSL ES中可能存在類似的情況,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(10-13)
2.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(34)
3.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(30-33)
4.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(17-18)
5.
OpenGL ES着色器語言規範 9 着色語言語法
6.
OpenGL ES着色器語言規範 6.1 函數定義
7.
OpenGL ES着色器語言規範 8 內建函數
8.
OpenGL ES着色器語言規範 6.3 迭代
9.
OpenGL ES着色器語言規範 6.4 跳轉
10.
OpenGL ES着色器語言規範 6.2 選擇
更多相關文章...
•
XSL 語言
-
XSLT 教程
•
XML 語法規則
-
XML 教程
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
常見問題
常問問題
OpenGL ES
Greenplum常見問題
C語言-10
問題10
規範
着色
常見
R 語言教程
瀏覽器信息
PHP教程
服務器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
吳恩達深度學習--神經網絡的優化(1)
2.
FL Studio鋼琴卷軸之工具菜單的Riff命令
3.
RON
4.
中小企業適合引入OA辦公系統嗎?
5.
我的開源的MVC 的Unity 架構
6.
Ubuntu18 安裝 vscode
7.
MATLAB2018a安裝教程
8.
Vue之v-model原理
9.
【深度學習】深度學習之道:如何選擇深度學習算法架構
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(10-13)
2.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(34)
3.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(30-33)
4.
OpenGL ES着色器語言規範 10 常見問題(17-18)
5.
OpenGL ES着色器語言規範 9 着色語言語法
6.
OpenGL ES着色器語言規範 6.1 函數定義
7.
OpenGL ES着色器語言規範 8 內建函數
8.
OpenGL ES着色器語言規範 6.3 迭代
9.
OpenGL ES着色器語言規範 6.4 跳轉
10.
OpenGL ES着色器語言規範 6.2 選擇
>>更多相關文章<<