Unity燈光渲染之自發光材質

在unity裏面有一種材質,勾選上Emission,可以讓物體自身發光。可以通過這種方式來給場景打燈光。 HDR模式可以讓同一種顏色更加鮮豔明亮 通過一個小場景來看一下自發光材質烘焙的場景,創建兩個Plane,創建兩個自發光材質,關閉場景中天空盒和平行光 爲了讓自發光材質能影響場景中的物體,將場景中物體選爲static,然後烘焙。 1.採用新版ProgressiveCPU模式烘焙 貼圖大小512,
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