《Unity 3D人工智能編程》——2.6 使用有限狀態機框架

本節書摘來自華章出版社《Unity 3D人工智能編程》一 書中的第2章,第2.6節,作者:(美)基奧(Kyaw,A.S.),(美)彼得斯(Peters,C.),(美)斯瑞(Swe,T.N.),更多章節內容可以訪問雲棲社區「華章計算機」公衆號查看。 2.6 使用有限狀態機框架 我們要在這裏用的有限狀態機框架是一個改編過的C#框架,你可以在unifycommunity.com找到它。該框架是確定有限狀
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