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Unity Fsm 敵人有限狀態機(一)
時間 2019-12-07
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在場景中添加兩個遊戲物體,一個爲玩家並修改其Tag爲Player,另外一個爲NPC爲其添加NPCControl腳本,併爲其將玩家角色和路徑添加上去。(該案例利用狀態機簡單的實現了一個NPC的簡單AI---巡邏---看到玩家----追逐玩家----丟失玩家----巡邏)php 原文連接:http://wiki.unity3d.com/index.php/Finite_State_Machineles
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