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《Unity 3D人工智能編程》——導讀
時間 2020-12-25
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前 言 本書旨在幫助你把各種人工智能技術應用到你的遊戲中。我們將會討論決策技術,比如有限狀態機和行爲樹;也將探討運動、避開障礙和羣組行爲;還將演示如何跟隨一條路徑,如何使用A*尋路算法來創建一條路徑,以及如何使用導航網格到達目的地。作爲額外收穫,你將詳細瞭解隨機性和概率,並把這些概念應用到最後一個綜合項目中。 本書內容 第1章討論什麼是人工智能,如何將其應用到遊戲中,以及遊戲中使用的各種實現人工智
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