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Shader學習筆記(三) GPU流水線
時間 2021-07-11
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CPU流水線 當GPU從CPU那裏的到渲染命令後,經過一系列流水線操作,最終把圖元渲染到屏幕上。 幾何階段和光柵化階段,開發者沒有絕對的控制權,是由GPU實現的通過流水線化,大大加快了渲染的速度。GPU向開發者提供了很多控制權。 上圖中的每個階段GPU都提供了不同的可配
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