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用scratch2.0編射擊遊戲
時間 2020-12-23
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話不多說,直接看效果: 首先,我們要畫好各個角色(靶子、準星、彈孔)和選擇一個好看的背景。 準星可以畫兩個造型: 然後,我們來開始編準星的程序: 這個程序可以讓開槍(按下鼠標)時,使準星往上擡一點,表示後坐力 然後,我們開始編彈孔的程序: 等待0.5秒是防止開槍效果像機關槍一樣打個不停 再來編靶子的程序: 隨機數讓靶子出現在不同位置,打中後讓變量score增加 「 1 」 這個程序編到這裏就結束了
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