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Unity AI 行爲樹
時間 2019-12-06
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一、行爲樹是一種邏輯工具,對工具的學習方法確定是實用優先。編程 特意說這個是由於Behavior Designer提供的功能其實比咱們要用的多。做爲使用者,務必記住要先把基本功能搞清楚,在初期那些沒必要要的高級功能只會把咱們的思路搞亂而已。設計AI自己已是很燒腦的工做,不建議使用一些很不直觀的修飾器和組合器給本身添亂。並且基本功能已經足夠咱們組合出很是複雜而強大的行爲樹了。 :)多線程 二、行爲樹
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