Unity行爲樹

一、導入包Behavior Designer 1.5.0.1和Behavior Designer-Movement Pack 1.4.1b 二、編寫兩個類:一是:條件任務類,二是:行爲任務類      tips:引入Behavior.Runtime和Behavior.Runtime.Tasks庫。        (1)條件任務類:繼承Conditional類        (2)行爲任務類:繼承A
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