unity渲染問題

   unity資源商店 Realistic Effects Pack 特效包中有一個粒子特效是在地面形成一條裂縫     通過查看源碼明白實現這種效果的原理 CrackMesh一個裂縫形狀的面片網格,其包含Crater(裂縫牆壁)和Lava(熔岩)子物體      crater和lava上都添加了一個腳本作用是將本物體的渲染隊列設爲1998,而普通幾何體既Geometry對列的值爲2000(un
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