Blender - Eevee 半透明渲染順序問題,使用 Cycles 就沒有問題

文章目錄 Eevee Cycles Eevee 剛剛製作製作了一個眼鏡,材質是幫透明的,但是 Eevee 的渲染器有問題 先來看一張我調整好順序與視角的 正確 的效果 再來看看一張因爲調整了一下視角,渲染順序就不對的問題 我估計 Eevee 只是光柵化實時渲染器? Cycles 那麼就使用 Cycles 光追版本的來測試效果(雖然渲染時間很長,但是效果是對的,效果也比較好) 可以看到,渲染用了 3
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