Unity中使用Occlusion Culling進行遮罩剔除來實現場景優化

在Unity3D中,包含兩種裁剪方式,分別是視錐體裁剪和遮擋裁剪。視錐體裁剪Unity中已經自動實現,我們可以暫時不考慮。遮擋裁剪在Unity中已經集成,只需要設置其中的部分內容即可。 要使用遮擋裁剪,首先要打開Occlusion Culling面板,在Windows->Occlusion Culling選項中。 將需要進行遮擋裁剪的場景物體進行設置,選中右上角Static中的Occluder S
相關文章
相關標籤/搜索