Unity3d中協程的原理,你要的yield return new xxx的真正理解之道

以前 以前看了一天的博客,各類文章巴拉巴拉,又說到迭代器了,又貼代碼了,看的我頭都暈了,仍是啥都不懂。最後答案仍是在微軟C#的官網找到了,可喜可賀,故發上來給你們看看,興許能賺個幾百評論呢(並無)?css 仍是要說一下迭代器 foreach(a in list)是怎麼實現的呢? in的其實不是list自己,而是list裏面的一個迭代器。迭代器通常而言會實現如下兩個方法: bool Next()還有
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