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將旋轉朝向運動
時間 2021-01-18
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虛幻4 UE4 虛幻引擎4
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這篇日誌是對第一篇的否定,即pawn不是角色腳底下相連的控制物,在人物藍圖中,pawn就是包括人物基礎actor在內的character類,是個特殊的pawn。 公式pawn(character)=actor+controller 那個腳底下的東西應該是controller,但這個應該沒有和actor連着 然後針對將旋轉朝向運動的功能理解,我做了個量化比較實驗。 首先要有三個打印文本 人物藍圖中的
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