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Unity—AssetBundle的打包及四種加載資源方式
時間 2019-12-04
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轉載地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_140bb6bd40102xajb.htmlhtml AssetBundle打包:腳本放在Editor文件夾內 具體代碼以下:web using UnityEditor; using System.IO; public class CreateAssetBundles { [MenuItem("自定義菜單/資源打
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