Unity-資源加載(Resources,AssetBundle)

##Resources類 使用Resources加載資源,資源必定要放到Resources文件夾下,支持名字和路徑加載。 1.能夠有多個Resources文件夾同時存在。 2.Resources下的資源在打包後是加密壓縮狀態,運行時不可修改。 3.加載方法 : Load<類型>(名稱或路徑),名稱不須要加後綴。web ##示例svg public class TeachRes : MonoBeha
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