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遊戲編程精粹學習 - 位數組/位鎖
時間 2020-05-08
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在《遊戲編程精粹1》裏的1.10處講解了位數組的應用,原文意把位操做變爲相似數組的形式,從而更加直觀。html (注意C#中已經內置這種數據結構,叫作BitArray)編程 不過我聯想到是否能夠設計一個位鎖的概念。數組 我遇到過這樣一個問題,遊戲中有一些模塊的參數必須在全部使用者都結束後才能夠被釋放。數據結構 例如時間系統的暫停,當你在進行某些特殊任務時須要調用時間暫停,而在這個特殊任務的
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