JavaShuo
欄目
標籤
遊戲編程精粹學習 - 可預測隨機數
時間 2020-08-08
標籤
遊戲
編程
精粹
學習
預測
隨機數
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
這是一種避免一次性生成全部內容的可預測隨機數實現html 原文使用了簡易的隨機數生成算法來生成,能夠支持的最大數字是uint型的最大值4294967295。算法 文中提到的宏無限分解和微無限分解指的是用種子生成的隨機結果再做爲種子繼續生成,細化到具體星球,植被等等。dom 這樣當玩家在任意座標區域內,只須要生成附近一小塊的隨機內容。這種作法也能夠衍生到寶藏藏匿之類的實現上去。post 這裏
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲編程精粹目錄
2.
遊戲編程精粹學習 - 位數組/位鎖
3.
遊戲編程精粹學習 - 衰減圖
4.
遊戲編程精粹學習 - 路徑/線段平滑
5.
遊戲編程精粹學習 - 線段與非無限平面相交檢測
6.
遊戲編程精粹(一) 有限狀態機FSM
7.
遊戲編程精粹學習 - 計算到區域內部的距離
8.
3D遊戲編程學習
9.
可預測的僞隨機數
10.
隨機數小遊戲
更多相關文章...
•
ping命令檢測遠程主機是否可用
-
TCP/IP教程
•
Rust 併發編程
-
RUST 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
遊戲編程
精通C#遊戲編程
C++遊戲編程
D3D11遊戲編程
精粹
不可預測
遊戲機
聯機遊戲
隨機數
編程隨想
遊戲
網站主機教程
PHP教程
Hibernate教程
學習路線
教程
初學者
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 論文大盤點-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎麼載入圖案?PS圖案如何導入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 導入源碼包
6.
python學習 day2——基礎學習
7.
3D將是頁遊市場新賽道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 圖片(pgn顯示、jpg不顯示)解決方案
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲編程精粹目錄
2.
遊戲編程精粹學習 - 位數組/位鎖
3.
遊戲編程精粹學習 - 衰減圖
4.
遊戲編程精粹學習 - 路徑/線段平滑
5.
遊戲編程精粹學習 - 線段與非無限平面相交檢測
6.
遊戲編程精粹(一) 有限狀態機FSM
7.
遊戲編程精粹學習 - 計算到區域內部的距離
8.
3D遊戲編程學習
9.
可預測的僞隨機數
10.
隨機數小遊戲
>>更多相關文章<<