JavaShuo
欄目
標籤
遊戲編程精粹學習 - 計算到區域內部的距離
時間 2021-01-20
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在《遊戲編程精粹1》的4.7中,原文主要解決賽車遊戲的路程確定問題和光照插值問題。 但原文中沒有提及如何判斷四邊形區域是否包含的問題,只有提到point-in-sector這個函數名稱 實現是T和L兩部分做向量投影,但是不乘以最終方向矢量,而是以兩邊的點乘結果求得比例。 那麼我對其做了一些修改,改成了橫向和縱向二維的單位距離計算,這樣可以順手解決是否包含的判斷問題。 支持兩個軸向之
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲編程精粹目錄
2.
遊戲編程精粹學習 - 可預測隨機數
3.
遊戲編程精粹學習 - 路徑/線段平滑
4.
遊戲編程精粹學習 - 位數組/位鎖
5.
遊戲編程精粹學習 - 衰減圖
6.
遊戲編程精粹學習 - 線段與非無限平面相交檢測
7.
3D遊戲編程學習
8.
遊戲編程精粹(一) 有限狀態機FSM
9.
機器學習中的距離計算
10.
遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版) (Mat Buckland 著)
更多相關文章...
•
XSL-FO 區域
-
XSL-FO 教程
•
您已經學習了 XQuery,接下來該學習什麼內容呢?
-
XQuery 教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
遊戲編程
精通C#遊戲編程
距離
C++遊戲編程
D3D11遊戲編程
精粹
遊戲設計
遊戲核心算法編程內幕
區域
GPU精粹與Shader編程
遊戲
PHP教程
SQLite教程
PHP 7 新特性
計算
學習路線
跨域
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
CVPR 2020 論文大盤點-光流篇
2.
Photoshop教程_ps中怎麼載入圖案?PS圖案如何導入?
3.
org.pentaho.di.core.exception.KettleDatabaseException:Error occurred while trying to connect to the
4.
SonarQube Scanner execution execution Error --- Failed to upload report - 500: An error has occurred
5.
idea 導入源碼包
6.
python學習 day2——基礎學習
7.
3D將是頁遊市場新賽道?
8.
osg--交互
9.
OSG-交互
10.
Idea、spring boot 圖片(pgn顯示、jpg不顯示)解決方案
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲編程精粹目錄
2.
遊戲編程精粹學習 - 可預測隨機數
3.
遊戲編程精粹學習 - 路徑/線段平滑
4.
遊戲編程精粹學習 - 位數組/位鎖
5.
遊戲編程精粹學習 - 衰減圖
6.
遊戲編程精粹學習 - 線段與非無限平面相交檢測
7.
3D遊戲編程學習
8.
遊戲編程精粹(一) 有限狀態機FSM
9.
機器學習中的距離計算
10.
遊戲人工智能編程案例精粹(修訂版) (Mat Buckland 著)
>>更多相關文章<<