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遊戲編程精粹學習 - 路徑/線段平滑
時間 2021-01-10
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來自《遊戲編程精粹1》尋路部分文章,使用CatmullRom插值來達到平滑,算是對書中內容的練習。 在尋路上經常會用到此功能。 using UnityEngine; using System.Collections; public class Practice : MonoBehaviour { public Transform[] points; void OnDr
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