unity相機的簡單跟隨

一個簡單的相機跟隨 先定義其中需要的變量 變量target就是相機的跟隨目標 這個方法用於設置跟隨目標,一般在跟隨物體的子物體下創建一個CamPoint作爲目標; 在LateUpdate中設置相機位置,旋轉 可以在這裏添加判斷按下鼠標旋轉 最後調節距離的方法
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