【Unity】相機跟隨主角移動,並帶有延遲效果

相機跟隨主角移動,並帶有延遲效果 using UnityEngine; using System.Collections; namespace CompleteProject { // 腳本使用在攝像機身上 public class CameraFollow : MonoBehaviour { public Transform player; // 主角位
相關文章
相關標籤/搜索