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【Unity】相機跟隨主角移動,並帶有延遲效果
時間 2019-12-06
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相機跟隨主角移動,並帶有延遲效果 using UnityEngine; using System.Collections; namespace CompleteProject { // 腳本使用在攝像機身上 public class CameraFollow : MonoBehaviour { public Transform player; // 主角位
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