blender 給人物角色綁定骨骼到unity3d

blender 給人物角色綁定骨骼到unity3dapp    轉載請註明出處http://blog.csdn.net/qq_18609315/article/details/50417087測試 1.在blender中打開你的人物模型。確保角色的座標軸在世界座標的中心,人物的座標軸應在腳底的位置,由於角色會在這個平面上移動spa 2.在「文件」菜單上找到「用戶設置」.net 3.在「插件」面板下
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