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Threes.js入門篇之8 - 材質與紋理
時間 2021-01-14
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材質是指幾何對應的 顏色信息,想讓一個對象最終呈現出你所希望的樣子,其中最重要的一個因素就是材質。 來看一下例子 「canvas_material.html」 [html] view plain copy // Spheres var geometry = new THREE.SphereGeometry( 100, 14, 7 ); var textureLoader
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