Threes.js入門篇之8 - 材質與紋理

 材質是指幾何對應的 顏色信息,想讓一個對象最終呈現出你所希望的樣子,其中最重要的一個因素就是材質。        來看一下例子 「canvas_material.html」 [html]  view plain  copy // Spheres   var geometry = new THREE.SphereGeometry( 100, 14, 7 );   var textureLoader
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