材質紋理的初級示例

材質紋理的初級示例 材質紋理的初級示例 詳細內容可參考附帶的原文鏈接(英文) https://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro/Materials_and_Textures 紋理必須附加到材質以影響對象,不能在沒有材質的情況下將紋理應用於對象。 如下操作前,可先設下環境光.方便隨時F12查看效果. 世界環境面板: 世界環境勾選混色天同,天頂
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