Threes.js入門篇之9 - 全景圖

全景圖是一個當下非常流行的展示方式,在 VR | AR領域有廣泛應用。        在三維內的 全景圖 通常是根據 鼠標事件調整攝像機位置(在包圍球內旋轉),其基本思路一致,包圍球可以通過 球面、立方體來實現,在幾何上面貼上全景圖紋理,一個典型的全景紋理圖可能是下面這幾種:             或者也有可能是多副圖的形式,組成一個Cube(根據實際的方式會有所不同)。        概念就不
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