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Threes.js入門篇之4 - World View Projection
時間 2021-01-12
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在三維世界,一個模型要想最終呈現到一個照片上,需要經過三次矩陣變換,這三個矩陣分別是: 模型矩陣(World) - 視圖矩陣(View)- 投影矩陣(Projection) 一. 模型矩陣 將 局部座標系 下的模型座標(相對於自身原點的座標) 轉化到 世界座標系 下,通常稱爲World Matrix。 可以理解爲把多個不同座標系下的子模型統一到一個世界坐
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