Shader學習基礎之一(圖形流水線)

基礎篇(一) 圖形編程硬件: 歷史:圖形編程硬件誕生自2003年,簡稱爲GPU編程 支持功能: 1.支持頂點和片段的可編程能力 2.支持IEEE32位的浮點運算(IEEE32是國際電工委員會置頂的浮點書表示方式,主要內容是用四個字節來表示浮點數,可以表示的數據的負數範圍是(-2*2)^128~-2^127,2^-127~2*2^128) 3.支持四元向量和四階矩陣 4.提供分支和循環的控制語句 5
相關文章
相關標籤/搜索