unity5.0新功能-布料、動畫系統

原作者:只待蒼霞 這一章講一下布料系統, 這次的布料系統有很大的改良. Unity4中, 需要對SkinnedMeshRenderer使用SkinnedCloth, 或者對Cloth Renderer使用Interactive Cloth, 很麻煩, 在Unity5中, Cloth合二爲一了. Cloth只能必須和Skinned Mesh Renderer搭配使用, 但是這不代表使用簡單的物體時還
相關文章
相關標籤/搜索