如何在Unity5.0 下實現貼圖材質的Animation動畫功能

在太空射擊遊戲中,須要製做一個火星背景圖片,爲動態的太空星空背景;如何用unity5自帶的Animation實現此動畫功能爲關鍵;動畫 實現步驟以下:spa 1,  首先產生一個plane做爲火星背景;component   2,新建一個材質球,在材質球的Inspector視圖中,選擇下面的火星球圖片做爲貼圖,將shader下拉菜單選擇:Lagacy Shader/Transparent/Cuto
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