unity新動畫系統之IK動畫

國際慣例,先來一段說明。IK動畫全稱Inverse Kinematics,即反向動力學,牽一髮而動全身的既視感。 代碼以下:動畫 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;this public class IK_test : MonoBehaviour {.net     Anima
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