unity新動畫系統之動畫層和動畫遮罩

這一節來說說unity動畫層layer和遮罩avatarMask; weight 權重,對應着這一層動畫在所有層動畫中所佔的比例。以上圖來說明,new layer中的weight爲0,模型的動畫效果就是base layer中的動畫;0-1之間,模型的動畫效果就是這兩層動畫的混合; mask 遮罩,手動控制模型哪些骨骼參與動畫哪些不參與;在unity中有兩種常用的說明下,第一種就是create一個a
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