unity5.0新功能

原作者 只待蒼霞 章節1:  先來兩個最關心的新功能, 第一章先講PBS, 第二章講光影GI. 說到PBS, 首先應該想到的是Unity自帶的兩個新的Shader, 分別是Standard以及Standard(Specular setup) 如果你沒有爲你的材質選擇這兩個Shader之一, 那麼你的材質是不會有PBS效果的, 對比一下PBS. 第一幅圖是使用了Unity4中的Bumped Spec
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