Unity3D 中PlayerPrefs保存或讀取數組的方法

Unity自己有PlayerPrefs來作一些數據的保存和讀取,也能夠經過循環來作批量的讀取或者保存,下面這個腳本能夠方便的調用用來作上面批量的工做,好比讀取一組文本數組數據和保存一組文本數組數據. 建議把這個腳本放在Standard Assets目錄下,這樣能夠按照下面的方法方便的調用它.如今包含了下面這些命令:php       PlayerPrefsX.SetVector3       Pl
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