Unity3D遊戲存檔之PlayerPrefs的用法

unity3d提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工做原理很是簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,而後程序能夠根據這個名稱取出上次保存的數值。 PlayerPrefs類支持3中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形,和字符串型。html 分別對應的函數爲: c# SetInt(); //保存整型數據; GetInt(); //讀取整形數
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