Unity保存數據方式——PlayerPrefs

Unity3d提供了一個用於本地持久化保存與讀取的類——PlayerPrefs。工做原理很是簡單,以鍵值對的形式將數據保存在文件中,而後程序能夠根據這個名稱取出上次保存的數值。 PlayerPrefs類支持3中數據類型的保存和讀取,浮點型,整形和字符串。 對應的函數分別爲:web SetInt();保存整型數據 GetInt();讀取整形數據 SetFloat();保存浮點型數據 GetFlost
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