Unity進階學習之——AssetBundle的打包,以及本地和網絡加載

本篇內容 1.什麼是AssetBundle? 2.AssetBundle和Resources 3.Assetbundle的打包操作 4.AssetBundle的本地和網絡加載 習慣性開場白 最近在學習的過程中,發現了兩種動態的加載方式Resources,Load和Asset Bundle(後面簡稱AB)兩種方式,通過查詢資料,發現兩種加載方式都差不多,但是AB更加適合大型項目,以及項目優化,最重要
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