JavaShuo
欄目
標籤
UE4 製作材質和打光前的準備——lookdev
時間 2021-07-11
標籤
UE4渲染
遊戲開發
UE4
光照
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
爲什麼我們需要LookDev 我們在工作中多數情況都是分工合作,把比較大的資源拆分開來給不同的人員進行製作,最後每個人對資源進行提交審覈並組合到一起。因爲資源要求統一,所以正常來說每個人提交的資源表現效果應該基本一致,但是因爲製作環境的不同,可能會導致單獨渲染出來的圖差異不大,但是將兩個資源放在同一個光照環境下卻效果差異很大的情況。 那我們該怎麼杜絕這種情況的發生呢?這就是lookdev環節存在的
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UE4 材質 製作噪聲圖
2.
UE4材質 製作UV貼圖
3.
UE4 水面材質製作筆記
4.
UE4 材質 溶解材質
5.
在UE4中使用材質函數和材質實例製作鏤空效果
6.
UE4材質02
7.
UE4材質球
8.
UE4材質
9.
UE4 光照烘焙準備
10.
(一)準備製作小車的材料
更多相關文章...
•
Web 品質- 標準
-
網站品質教程
•
ARP協議的工作機制詳解
-
TCP/IP教程
•
漫談MySQL的鎖機制
•
Docker容器實戰(八) - 漫談 Kubernetes 的本質
相關標籤/搜索
作準備
作好準備
材質
ue4
準備
製作
製備
打光
前作
準的
遊戲
XLink 和 XPointer 教程
網站品質教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
android 以太網和wifi共存
2.
沒那麼神祕,三分鐘學會人工智能
3.
k8s 如何 Failover?- 每天5分鐘玩轉 Docker 容器技術(127)
4.
安裝mysql時一直卡在starting the server這一位置,解決方案
5.
秋招總結指南之「性能調優」:MySQL+Tomcat+JVM,還怕面試官的轟炸?
6.
布隆過濾器瞭解
7.
深入lambda表達式,從入門到放棄
8.
中間件-Nginx從入門到放棄。
9.
BAT必備500道面試題:設計模式+開源框架+併發編程+微服務等免費領取!
10.
求職面試寶典:從面試官的角度,給你分享一些面試經驗
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UE4 材質 製作噪聲圖
2.
UE4材質 製作UV貼圖
3.
UE4 水面材質製作筆記
4.
UE4 材質 溶解材質
5.
在UE4中使用材質函數和材質實例製作鏤空效果
6.
UE4材質02
7.
UE4材質球
8.
UE4材質
9.
UE4 光照烘焙準備
10.
(一)準備製作小車的材料
>>更多相關文章<<