JavaShuo
欄目
標籤
Three.js着色器構成剖析和MeshStandardMaterial(PBR)shader着色器實現分析
時間 2020-12-25
標籤
Three.js 源碼
Three.js 着色器
MeshStandardMaterial
Three.js PBR
欄目
JavaScript
简体版
原文
原文鏈接
哈哈!今天要分享的是在工作碰到的需求,項目中部分模型需要通過Instance方式進行渲染優化,主要是減少drawcall次數和頂點數量。然而項目中的使用的是MeshStandardMaterial,這種材質是一種基於物理的標準材質(PBR),然而Three.js並沒有將Instance封裝到着色器中,需要我們在代碼裏重寫THREE.ShaderLib.physical並將Instan
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Lesson3 Shader着色器
2.
Shader | 着色器知多少 | 片段(像素)着色器、頂點着色器、幾何着色器
3.
OpenGL學習————着色器 shader
4.
Unity Shader着色器優化
5.
shader的三大着色器
6.
unity shader:表面着色器
7.
Shader 着色器學習(一)
8.
Fragment Shader(片段着色器)
9.
計算着色器(Compute Shader)
10.
Unity Shader - Standard Shader 標準着色器
更多相關文章...
•
XML DOM 解析器
-
XML DOM 教程
•
PHP XML Expat 解析器
-
PHP教程
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
着色
剖析器
分析器
剖析
着實
分色
調和分析
成器
JavaScript
瀏覽器信息
XLink 和 XPointer 教程
紅包項目實戰
服務器
架構
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
《給初學者的Windows Vista的補遺手冊》之074
2.
CentoOS7.5下編譯suricata-5.0.3及簡單使用
3.
快速搭建網站
4.
使用u^2net打造屬於自己的remove-the-background
5.
3.1.7 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中模式匹配match
6.
小Demo大知識-通過控制Button移動來學習Android座標
7.
maya檢查和刪除多重面
8.
Java大數據:大數據開發必須掌握的四種數據庫
9.
強烈推薦幾款IDEA插件,12款小白神器
10.
數字孿生體技術白皮書 附下載地址
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Lesson3 Shader着色器
2.
Shader | 着色器知多少 | 片段(像素)着色器、頂點着色器、幾何着色器
3.
OpenGL學習————着色器 shader
4.
Unity Shader着色器優化
5.
shader的三大着色器
6.
unity shader:表面着色器
7.
Shader 着色器學習(一)
8.
Fragment Shader(片段着色器)
9.
計算着色器(Compute Shader)
10.
Unity Shader - Standard Shader 標準着色器
>>更多相關文章<<