Lesson3 Shader着色器

2019獨角獸企業重金招聘Python工程師標準>>> Shader(着色器): 它是圖形硬件設備所執行的一類特殊函數,可以把它看作專爲圖形處理單元(GPU)編譯的一種小型程序。OpenGL在其內部包含了所有編譯器工具,可以直接從着色器源碼創建GPU所需要的編譯代碼並執行。 在OpenGL中,有4種不同着色階段(shader stage)。常見包括頂點着色器(vertex shader)和片元着色
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