shader的三大着色器

固定功能管線着色器Fixed Function Shaders 固定功能管線着色器的關鍵代碼一般都在Pass的材質設置Material{}和紋理設置SetTexture{}部分。 Shader "Custom/VertexList" { Properties { _Color("Main Color",Color) = (0,1,1,0.5) _Spe
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