AssetBundle(五) 關於SceneManager.LoadScene

上篇 AssetBundle(四) Tolua對接 下篇 :待續 SceneManager.LoadScene 是Unity內置的場景加載接口,在UnityEngine.SceneManagement.命名空間下。 這個接口是同步接口,但正因爲是同步接口,很容易給人造成誤解。接着就會出現奇怪的現象 從一個場景切換到另一個場景用(UnityEngine.SceneManagement.SceneMa
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