unity使用AssetBundle使用記錄五)--AssetBundle內存管理

使用的unity版本是5.3.5f。web 前面的文章說到了AssetBundle的打包、下載、存儲、加載和卸載。這篇文章主要說說對AssetBundle內存的理解。服務器 從服務器下載開始到卸載AssetBundle,一共經歷了三個階段,爲了本身理解運用,本身作了一張圖。學習 1、AssetBundle文件的下載和加載對內存的影響spa unity在使用WWW方式時,會分配一系列內存來存放WWW
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