網絡遊戲之幀同步物理模擬

筆者介紹:姜雪偉,IT公司技術合夥人,IT高級講師,CSDN社區專家,特邀編輯,暢銷書做者,已出版書籍:《手把手教你架構3D遊戲引擎》電子工業出版社和《Unity3D實戰核心技術詳解》電子工業出版社等。網絡 CSDN視頻網址:http://edu.csdn.net/lecturer/144 架構 本篇博客咱們將用網絡中的幀同步技術進行物理模擬,幀同步是經過僅發送控制該系統的輸入而不是該系統的狀態將
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