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cocos2d-x 3.0開發筆記---物理引擎封裝 Physics深刻學習
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3.0之後最box2d和chipmunk這兩個物理引擎進行了封裝,使用起來很是的便利。node 官方連接地址:英文版 app 泰然網:中文教程 ide offset:重心點 velocity:速度 this dadamping:阻尼 spa rerestitution:彈力 .net mamaterial:材質 rest mass:質量 moment:力矩,當他碰到另外一個剛體時候 ,會產生一股扭
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