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CocosCreator物理引擎開發筆記
時間 2019-12-04
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記錄 一、在CocosCreator中,每一個Node只能添加一個RigidBody,但Collider能夠添加多個。 二、在物理引擎的調試繪製開關打開狀況下,剛體設置爲不一樣的靜態或動態時,CocosCreator會自動繪製不一樣的顏色出來。 三、組件(Joint)的anchor和ConnectedAnchor改變後,不影響實際的碰撞效果,只是兩個物體間的鏈接角度和旋轉範圍會隨着改變。Ancho
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