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讀《遊戲物理引擎開發》
時間 2019-12-06
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遊戲物理引擎開發
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2015-04-26編程 我花了一週多的時間完成了這本書的第一次學習。 我對帶有源代碼的技術入門書一貫有好感,這本書簡直太對個人胃口了。本書多直接對各類狀況給出了模型,而沒有深刻的分析模型的準確性與提煉過程,這也挺好,偏實際應用一點。另外還有一本Mathematics and Physics for Programmers卻是從更加基礎的角度來分析物理模擬,要想深
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